80年代是三维动画发展的起步阶段,那时候的技术还非常原始,但却具备了一些基本的特点。
首先,这些三维动画片视频大多都是由一个个简单的物体组成。比如说《魔方大厦》就是由许多小正方体组合而成的。
其次,这些视频中人物形象非常抽象,并没有很好地表现出真实感。例如《超级马里奥兄弟》中的人物就和传统二维游戏一样,都只是简单的像素块。
另外,在那个时候制作三维动画片视频需要耗费巨大的时间和精力。因为当时并没有像今天这样高效快捷的计算机软件,几乎所有东西都要手工建模、设计和渲染。
不过尽管如此,《星球大战》、《变形金刚》等经典影视作品在80年代也都有了自己独立开发制作的三维动画系列。其间甚至还涌现出了一些重要影响后来电子游戏行业发展方向的经典作品,例如《异度之刃》、《洛克人X》等著名游戏。
总的来说,80年代三维动画片视频虽然在技术和制作上还有许多不足之处,但这一时期仍然是三维动画发展历程中非常重要的一个阶段。正是由于当时的努力探索和实践经验,才为后来更先进、更高效的三维动画技术铺平了道路。