对于我这个刚刚踏入三维动画设计领域的小白来说,第一节课就像是开启了全新世界的大门。老师首先介绍了几个最基本的概念:三维坐标系、视角、场景等等。虽然之前也有些自学经验,但是听完老师讲解后感觉更加清晰明了。
接着,我们开始实践操作。老师给我们安装好了3D Max软件,并打开一个示例文件让我们试着移动、旋转和缩放物体。一开始还觉得很神奇,但随着时间推移,慢慢地就熟悉了这个操作方式。
然后老师叫我们去寻找一个简单的模型进行制作。我选择了一个水杯模型,并按照老师教的步骤逐渐把它建立出来。中间遇到不少问题,比如忘记锁定轴心导致旋转失控、拼凑时没有注意各部分之间的比例关系等等。但是通过反复尝试和调整,在老师耐心指导下,最终成功完成水杯模型。
在制作过程中,我深刻感受到了三维动画设计的趣味和挑战。与平面设计相比,它需要更多的空间想象力和手部操作技巧,而且每个物体都要考虑到各个角度的视觉效果。但是正是这种挑战让人感到兴奋和满足。
最后老师介绍了一些常用工具和技巧,比如镜头设置、材质渲染、灯光调整等等。虽然还没有完全理解其中所有内容,但是相信通过接下来的学习和实践会逐步掌握。
这一节课给了我很多启示和收获。从一个简单的水杯模型开始,慢慢地掌握三维动画设计基础知识,并不断挑战自我去完成更加复杂精美的作品。