随着科技的发展,三维动画越来越受到人们的关注和喜爱。在制作三维动画中,建模是非常重要的一步。3Dmax是一个功能强大的三维建模软件,其建模技巧也很多样化。以下将介绍一些常见的3Dmax建模技法。
Box Modeling 是最基本也是最流行的 3D 建模方法之一。它适用于许多不同类型的对象和形状,例如机器、角色等等。
这个方法非常简单:首先,在 3D Max 中创建一个基本体(例如立方体),然后使用 Editable Poly 工具修改形状以匹配你所需求的物体或形状。
Extrusion Modeling 技术是通过沿着曲线或边缘向外扩展而创建 3D 物体或图案。在 3D Max 中使用 Extrude 和 Lathe 工具可以轻松地完成该操作。
Subdivision Surfaces 是指通过增加顶点来创建更多的面。这种建模技术可以创建复杂但流畅的曲线和表面,非常适用于汽车、动物等有机形状的建模。
Boolean Modeling 是一种非常快速且有效的 3D 建模技巧。该方法是通过将两个或多个基本形状相交或取反而创建新对象。
这些都是一些常见的 3D Max 建模技法,还有其他许多不同类型和方法可以使用来创建你所需求的物体或场景。在实践中掌握这些技巧并结合自己的创意想象力,你就能够轻松地在 3D 动画领域中脱颖而出。