我们生活的现实世界是一个完整的三维空房间,由无数具有复杂体积结构和形状的实物组成。3D动画的制作仅仅依靠简单的绘画建模技术和动画运动规律是无法制作出高水准的3D动画视频的。三维动画造型设计,包括器皿的设计、动物造型和人物造型。设计的内容包括人物外貌和动作设计,其中造型设计的要求会更严格,包括标准造型、翻面图、结构图、比例图、道具服装的分解图等。角色可以通过典型动作设计成像有情绪的角色动作,可以体现角色的性格和典型动作,也可以用文字描述来实现。
同时,根据制作要求,角色造型可以适当夸张,突出人物特征,符合运动规律。通过计算机仿真技术模拟的虚拟世界可以实现与世界一样的体感,有效解决传统动画感官的缺点和不足,给观众带来更真实的视觉感受。3D动画大大突破了传统动画在光影、动作、建模、雾、镜头等方面的限制,能够呈现更加完美的视角和投影,容易引起观众的共鸣。利用计算机建模技术可以高度模拟现实世界,进一步促进动画真实感审美特征的形成。同时也不同于传统动画的审美倾向。它以全新的视觉刺激感刺激人的感官。你可以发现3D动画也可以有如此逼真细腻的真实表达,而这些特点就在于它既不是画,也不是现实。建模和场景的超自然真实性是3D模拟的主要特征,但这不是目的。虚拟现实超越现实,创造更真实的超自然场景,让虚构的故事更真实。
3D动画制作的魅力在于计算机建模仿真技术的不断加强和更加直观的显示。3D动画技术的不断扩展,不仅压缩了绘画的艺术性,而且拓展了超现实的表现空间。由于它的智能性,它既能保持动画的独特魅力,又能拓展真实感和非真实感所以使得市场需求量变大。关键词: