算法动画是利用计算机算法来控制物体或模拟摄像机的运动,一般适用于制作3D动画。有五种运动算法:
1)运动学算法:通过运动学方程确定物体的轨迹和速度。
2)动力学算法:从运动的动机出发,由力学方程确定物体的运动形式。
3)逆运动学算法:知道物体运动的起始位置、轨迹、终止位置和状态,逆运动学方程,确定物体的运动形式。
4)逆动力学算法:已知物体运动的起始位置、轨迹、终止位置和状态,对动力学方程进行逆运算,确定物体的运动形式。
5)随机运动算法:在一些不规则运动情况下,考虑运动控制的随机因素。
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