三维动画是指使用计算机技术制作出来的具有空间感和立体感觉的动画,它与二维动画不同,可以实现更加真实、逼真的效果。因此,在电影、游戏等领域中广泛应用。
所谓二次元,通常是指由平面图像组成的虚拟世界。这个词汇在日本文化中非常流行,特别是在ACG(即Anime、Comic、Game)领域内。
根据上述定义可知,三维动画并不属于二次元范畴。一般情况下,人们所说的“二次元”都是指由平面图像构成的虚拟世界。而三维动画则涉及到了立体空间和物理模拟等要素,并没有局限于平面形态。
可能有些人认为,“二次元”的定义比较笼统,并不只限于平面构成。事实上,在ACG领域内,“三次元”或者“3D”也经常被用来形容现实世界。由此,有些人可能会认为三维动画是“二次元”的一种延伸。
综上所述,三维动画不属于二次元范畴,虽然在ACG领域内可能存在一些混淆的情况。但是,在计算机图形学、游戏开发等相关领域中,三维动画的重要性和广泛应用性也是毋庸置疑的。