Flash是国际上流行的视频动画软件,广泛应用于网络广告、互动多媒体设计、商业产品动画宣传、多媒体教学、视频动画、网络互动游戏等跨媒体领域。随着网络技术的飞速发展,它越来越被人们所熟悉和使用,并深入到人们的日常生活中。
flash动画原理
动画就是让一系列画面连续播放。连续性的实现依赖于人的视觉暂留(人们观察一个场景时,光效结束后,视觉图像仍保留一段时间的现象。视觉图像将停留大约十分之一秒)。
Flash动画还有以下显著特点。
矢量图形:利用flashMX提供的绘图工具箱,可以轻松绘制任意形状的线条、色块和字符,轻松将矢量线条转换为矢量色块,加厚和柔化矢量色块,随意调整图形或色块的颜色。
交互动画:一般动画软件只能制作标准的顺序动画,比如3DS Max,只能连续播放。借助ActionScript的强大功能,flash MX不仅可以制作各种精彩的序列动画,还可以制作复杂的交互动画,让用户对动画进行控制。交互式动画是flash MX的一个重要特性,有效地拓展了动画的应用领域。
流式技术:flash动画以流式模式播放。在观看动画时,用户无需等待所有动画文件下载完毕即可开始观看。这样,可以快速显示动画,减少用户的等待时间。高质量的图像:矢量图像可以真正无限放大,并且可以一直显示所有图像,图像的显示质量不会因为放大而降低。对于一般的位图,当放大到一定倍数时,你会在图像边缘看到锯齿状的色块。多种文件格式:可以将图形、图像、声音、视频文件等多种文件格式导入到flash MX中,让动画灵活满足各种领域的需求。
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