传统动画和电脑动画的基本概念,以及传统动画和电脑动画的联系和区别,旨在让读者了解产品动画的基本概念。简要介绍3DS MAX的界面,以便读者熟悉3DS MAX的工作界面,为学习实例打下基础。本文选取了国内外优秀的三维建模和三维产品动画设计实例,以国外实例为主,详细给出了设计过程的每一步,让初学者按照书中的步骤一步步完成每一个实例。通过案例设计的学习,读者可以快速进入三维动画设计领域。对于有一定3D动画设计基础的读者来说,本教材中的实例也给予了一些非常有益的启示和帮助,为3D产品动画设计的高层次发展奠定了基础。
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