三维动画是一种对真实场景进行虚拟模拟的低成本动画。学过3D动画的人都知道,3D动画的制作过程非常复杂,经常是改来改去,基本上一个大团队就能完成一部3D动画。那么3D动画的制作流程有哪些呢?
3D动画的制作过程一般分为三个流程。首先,是前期的规划。一个好的3D动画需要一个故事来构建。故事中的场景、人物或者音乐背景都需要满足3D制作的基本要求。如果客户的某些要求无法实现,就要及时沟通,避免客户后期的不满。
前期策划包括故事剧本设定、资料收集、3D软件使用清单、技术需求、整体制作进度、2D场景设计。一个制作精良的前期3D动画数据会占用大部分时间。所以3D动画的创作也很重要,但也体现了3D动画的意图。
中期过程是生产的开始,需要各个部门的配合。包括基础3D粗糙模型、3D人物模型、道具模型、贴图材质、骨骼皮肤、分镜动画、灯光和音乐配置。一般大公司都是分部门的,因为3D动画太费时间,一个部门安排一个节目要花很多时间。此时各部门之间的沟通尤为重要。基本上只有在前一次生产之后才能进行下一次生产。
后期流程是分阶段渲染和动画合成,然后是剪辑。动画和灯光制作完成后,渲染人员根据后期合成人员的意见,逐层渲染每个镜头文件,并提供图层和通道进行合成。之后的剪辑过程由客户协调,最好按照客户的要求进行剪辑。当然,最好是动漫公司给出专业意见。毕竟是客户付费的三维动画。之后公司还需要保留客户的原始信息,后期可能需要修改。
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