动画剧本的剧情设计关键是精心设计和安排主角在某一段经历中的悬念和冲突,而观众需要的是在这种悬念和冲突中津津有味地看完整部动画电影。
动画故事设计的悬疑老套,但只要故事从头到尾都充满悬疑,观众通常会坚持把电影看完。因为悬疑比其他任何元素都更能影响一部作品的吸引力,它是一部作品的成本,也是对其他元素的完美补偿。世界著名悬疑大师阿尔弗雷德?希区柯克曾说:情感是悬念的基本元素。
但是,悬疑要慎用,因为悬疑本身只是一种手段。有时候动画编剧会为悬疑情境创造人物和环境,而不是靠人物和环境自然产生悬疑。悬疑不应该是目的,它应该是人物经历的附属。但即使在这样的情况下,悬念的存在仍然是一种成就,一种希望的标志,因为它证明了作家在写作中考虑读者多于自己。
归根结底,动画认为悬疑是关于期待的,与我们没有预料到的事情和还没有发生的事情有关。悬念是观看事件展开的过程。一旦受害者被谋杀,女方接受求爱,悬念就消失了。但当受害者被跟踪,女孩被跟踪,悬念就会若隐若现。简单来说,悬念就是制造和延长期待。
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