根据中国动漫产业的发展,很容易确定它在中国动漫产业中是否有吸引力。从动画工作室的数量来说,国内的动画工作室很多,所以在数量上并不吸引人。没有强大的动画公司,所以很吸引人。
无论是垂直渠道、水平渠道还是立体渠道,虽然它们的原理和战略重点不同,但都应该有一个基本的、通用的或综合的方法。这些理念适用于每一个渠道,MG动漫产品的分销渠道设计是一项复杂的系统工程,必须遵循以下原则。
注重市场定位,充分满足观众和消费者的需求。科学合理地分配渠道各环节经销商之间的利益,充分调动各环节经销渠道和展商的积极性,保证动漫充分发挥渠道的作用,努力避免各环节利润分配渠道因内耗造成的不平衡。
尽可能降低配送成本,为提高整体经济效益创造条件。正确处理制片方与发行方的各种关系,让动画公司放手去玩,扩大发行方的主动权和自主权,从宏观上掌控电影发行的主动权。考虑影响分销渠道的各种因素,选择渠道类型、分销商和参展商。
动漫公司在设计发行渠道时需要考虑三个方面。课件制作包括通道类型、通道长度和通道窄度。
动画公司对渠道类型的决定是为了保证中间商需要通过直接渠道或者中间渠道。
动漫的市场容量要综合考虑,包括动漫产品的深度内容、同类动漫产品的市场竞争条件、中间商分布、目标市场观众集中度、观众或消费者需求等因素。
影响渠道宽度的因素有:动漫产品的内容深度、目标市场容量和受众集中度。我们认为,大众市场一般适合更广泛的分销渠道,尤其是在筛选过程中。故事片可以使用相对狭窄的发行渠道。对于大多数电影,建议采用更广泛的发行渠道。
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