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为什么别人设计的MG动画总是那么生动可爱?(mg动画的概念)

作者:黑雀传媒时间:2023-09-05 01:03:10阅读:101次
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在这个内容爆炸,人人追求高效简洁的互联网环境下,扁平化、简约化的MG动画深受大家青睐。为什么自己做的动画那么僵硬,不如别人做的可爱生动?事实上,好的作品不仅需要熟练的软件操作,更需要设计师将优质的设计理念和风格特色融入到作品中,让最终的作品能够在快速更新迭代的互联网中脱颖而出。那么,要想设计出高质量的MG动画,需要掌握哪些设计要点呢?

辛凯影视总结了制作MG动画时应该注意和掌握的八项运动技巧,希望对大家有所帮助。

为什么别人设计的MG动画总是那么生动可爱?(mg动画的概念)

MG动画技巧

特殊复杂的运动效果是MG动画的重要组成部分之一,但并不是所有的MG动画都能把图形运动做到完美。为了做出高质量的MG动画,设计师必须让图形动作舒适自然。

1.重要加速度

在MG动画中,要想接近真实效果,通常要拒绝匀速运动。几乎所有的运动都产生加速度,加速度也在变化。

启动After Effects CC 2018软件,进入其操作界面。执行构图|新建构图命令,创建一个构图预设为PAL D1/DV,设置大小为720px×576px,设置时长为2秒,设置背景颜色为青色(41F4F6),设置构图名称为加速练习,然后点击确定按钮,如图。

创建组合

在工具栏中选择椭圆工具,在复合窗口中绘制一个白色填充、无描边的正圆,如图。

画一个白色的圆圈。

在层面板中选择上面创建的形状层,将锚点移动到中心位置,然后展开其变换属性,在第0帧单击位置参数前面的时间变化秒表按钮,并将其位置参数设置为110,298。

设定关键帧

在第20帧修改位置参数为552和298,此时激活关键帧。

设定关键帧

继续拖动时间轴到1秒16帧的位置。在这个时间点,将位置参数改为110和298,激活关键帧,使球回到起始位置。

设定关键帧

在时间线窗口中选择所有菱形关键帧,按快捷键F9将其转换为慢进和慢出关键帧,使运动更加平滑。

转换关键帧

点击图层面板右上角的按钮,进入图表编辑器窗口,将位置属性的速度曲线调整到如图所示的状态。

调整速度曲线

至此,已经做了一个简单的加速练习的例子。按键盘上的0键预览移动效果。

2.弹性

让移动的图形变得灵活是几乎所有MG作品都会用到的效果之一。灵活的动作能让人感受到图形的柔美,而不是突然戛然而止。

3.延迟(惯性)

在物理世界中,所有有质量的物体都有惯性,而在MG动画中,惯性或延迟往往被用来丰富图形的运动效果,比如拖尾运动。

4.随意

无论是位置、大小、角度还是运动,随机性都是物理世界中最常见的群体形式。随机效果能给人一种目不暇接的感觉,有利于丰富画面。

5.层次结构(详细信息)

在MG动画中,为了增加画面的细节,丰富画面使其不单调,设计师通常会选择在元素中加入更多的细节,或者增加元素的层次感。

6.运动修改

在MG动画中,有很多没有实际意义,却又不可或缺的装饰元素。最常见的有烟火射线、圆形线等。这些元素的意义在于让画面更加饱满。动作修改几乎成了MG动画的特色之一。

7.模拟现实

要在After Effects的2D 空房间中模拟物理世界,可以使用牛顿插件,对于复杂的点,还可以通过在4D影院软件中构建模型动画来创建AE中无法实现的MG元素。

8.独特的转变

MG动画中的转场也是其特色之一。最常见的一种技术是重复一个简单的圆周运动,然后利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或时差来达到与众不同的过渡效果。

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