随着计算机技术的不断发展,操作指令越来越多。在工业领域,人们迫切需要一种技术,能够让庞大的机械设备在指尖随意转动,并且能够更清晰地看到设备的结构。动画不是满足于平面图纸的约束,而是掌握了人机交互技术,从而可以运用在工业产品中。
人类与数字世界的交流有一个进化的过程。一开始是一维的,类似于DOS语言的命令行。它的优点是直接,准确,缺点是能达到的目的最少,改不了多少。互动是一条线。
二维时代,Windows成为代表,将操作界面从一系列命令行变成了一个平面,可以用鼠标控制。这是一场非常伟大的革命,但缺点是我们可以上下左右操纵,但还是达不到深度。
人类最自然的交流是三维交互,因为我们已经生活在一个有X、Y、z的世界里,就像Windows和鼠标带来了个人电脑的普及,触摸屏和IOS/Android带来了移动设备的全面推广,三维交互的意义在于它可以解放和拓展二维时代的平面,使人机交互适用于更广泛的人群。
换句话说,这是最自然的人类语言,不仅普通用户可以不再受限于某个界面而远程操作;一些不懂电脑的老人/小孩,或者不能方便操作电脑的残疾人,也可以完成人机交互,从而给机器下达指令,达到目的。
现在人机交互越来越多地进入工业领域,传统的大型设备直接三维建模同比例显示在屏幕上。人们往往只需轻轻移动鼠标就可以随意翻转,体会到过去只能看图纸空的无奈。
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