CrowdFX人群模拟可以在Softimage的特殊环境下创建复杂的人群模拟图像。
利用强大的ICE(交互式创建环境)多线程粒子系统,我们可以创建具有大量角色的复杂特效,这些角色可以智能地对环境和彼此做出响应。CrowdFX仿真可以轻松导出到Autodesk?玛雅?然后集成到现有的Maya场景中。
使用新的高质量视口更有效地优化3D动画设计的内容,减少频繁使用软件渲染器进行预览的需要,并通过在非常接近最终渲染效果的环境中交互式评估您的工作,更快地做出更明智的创造性决策。
利用动画设计和工具集的许多增强功能来提高日常3D动画设计工作流程的整体效率。
使用新的操纵器轻松地对F曲线进行重定时。
在概要编辑器中使用Python?脚本语言。
绘制时添加非规格化权重,创建剪辑时添加动画设计层。
通过ICE中的子弹物理学,基于粒子的硬件的动态障碍物碰撞检测选项得到增强。
在Softimage 3D角色动画设计和视觉效果软件中直接使用常见的开源子弹物理引擎。
体验与复杂的非顶点网格的快速碰撞。
与变形网格的碰撞提高了模拟的精度。
添加建模和选择工具
使用许多新的多边形建模和选择工具以及工作流程来提高常见重复性任务的工作效率:
新的厚度,挖洞,修剪和拉伸选项。
新的直观的添加平滑循环边工具。
使用快速循环,您可以通过双击边、点或多边形来定义循环,或者通过按住Shift键并双击来定义范围。
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