首先,我们想了解的是动画制作过程:模具、动画、材质和灯光对比、特效和组合。其次,我们来看看这些过程之间的关系。
还有霉菌对比,很直接。由于直接接触uv,直接影响到贴图的绘制和处理,同时模具的结构也影响到光照和对比的效果。
还有特效,这个也简单,模具和特效有直接联系。很多时候,我们都是在模具上概念化特效,比如头发,布料,大海等等,直接受复杂程度的影响。
动画和特效,好像这也是直接的,因为我们做粒子的时候,动画的速度直接影响粒子的扩散效果。
还有动画和合并,也是受动画影响的。我们在处理镜头衔接的时候往往更注重动画的元素,比如每一个脚色冲出镜子,让画面和下一个镜头衔接流畅,而不是感觉穿越的效果。
组件分为图形组件、按钮组件和电影编辑组件。组件图形是指动态或稳定的画面组件,电影剪辑是小的FLASH片段,按钮是具有必要图形功能的按钮图形。
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