在制作三维动画时,一个重要的环节是先进行人物建模。而在建模之前,需要先完成人物的三视图线稿设计。
所谓三视图,指的是正视图、左视图和俯视图。这些视角能够展示出人物的各个方向和角度,从而帮助3D建模师更好地理解人物形态和构造。通过将这些视角结合起来,就可以得到一个完整的、立体的人物模型。
通常情况下,在进行线稿设计时会使用专业的软件工具如Photoshop或Illustrator等。首先,需要根据需求确定好 三个 视角,并将它们分别绘制到同一张纸上。由于每个角度都可能呈现出不同的特征与比例尺寸,因此需要精确测量和标记每个部位及其相对位置大小。
接着,根据已经测量好的数据,在每个部位上开始逐渐添加轮廓线条,并逐步连接起来形成较为完整清晰且符合比例关系正确稳定性高 的线框架结构。
最后,在完成了所有必要部位轮廓之后还可进一步添加细节特征,例如服装、面部表情等。这需要在绘制中进行精确的观察和刻画,以便尽可能地保证人物线稿的真实性和可信度。
总体来说,三维动画人物线稿设计是建模工作的重要基础,对于后期制作的效果有着至关重要的影响。因此,在进行该环节时一定要非常认真仔细,并充分利用各种工具和技巧来提高自己的专业水平。