在进行三维动画制作时,了解如何计算报价是非常重要的。以下是一些常用的三维动画报价公式:
时间成本:
总时间 = 建模时间 + 纹理制作时间 + 动画制作时间 + 后期渲染时间
总价钱 = 总时间 x 每小时工资
模型复杂度成本:
模型复杂度 = 三角面数 + 材质数量 + 纹理数量
总价钱 = 模型复杂度 x 单位价格
场景大小成本:
场景大小 = 场景尺寸 x 地形高度图分辨率 x 建筑数量
总价钱 = 场景大小 x 单位价格
以上是一些简单的公式,实际上每个项目都有不同的要求和因素影响报价。因此,需要根据实际情况进行灵活调整和估算。
关键词: