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三维动画制作的常用命令
三维动画制作是一种比较复杂的工作,需要掌握许多常用命令。以下是一些常见的三维动画制作命令。
1. 建立场景
在建立场景时,需要使用以下几个命令:
- Create Cube: 创建一个正方体。
- Create Plane: 创建一个平面。
- Create Sphere: 创建一个球形物体。
- Create Cylinder: 创建一个圆柱体。
- Create Light: 创建光源对象。
- Create Camera: 创建摄像机对象。
2. 操作对象
在对已经创建的物体进行操作时,可以使用以下几个命令:
- Select Object(s): 选择对象或多个对象进行操作。
- Delete Object(s): 删除所选中的对象或多个对象。
- Duplicate Object(s): 复制所选中的单个或多个对象,并将其放置到新位置上。
- Group Objects(s): 将所选中的单个或多个物体组合成一个整体,以方便整体操作。
- Ungroup Object(s): 将所选中的单个或多个物体从其组合中分离出来,以方便独立操作。
3. 调整对象属性
在调整已经创建的物体属性时,可以使用以下几个命令:
- Edit Object Attributes: 编辑选定对象的属性,包括材质、颜色、纹理等参数。
- Move Object(s): 移动所选中的单个或多个物体到新位置上。
- Rotate Object(s): 对所选中的单个或多个物体进行旋转变换。
- Scale Object(s): 对所选中的单个或多个物体进行缩放变换。
4. 动画制作
在动画制作过程中,需要使用以下几种命令:
- Create Keyframe: 创建关键帧,在时间轴上添加一个新帧,并将当前场景状态保存到该帧上。
- Delete Keyframe: 删除关键帧,在时间轴上删除指定帧及其保存状态信息。
- Animate Position/Rotation/Scale: 在时间轴上对所选中的单个或多个物体进行位置、旋转或缩放动画设置。
- Play Animation: 播放当前场景制作的动画效果,用于检查动画效果是否符合预期。
以上就是三维动画制作中常见的命令,掌握这些命令可以大大提高工作效率,并且让制作出来的三维动画更加精彩。
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