动画制作是一种将静态图像通过连续播放形成动态效果的过程,通常分为手绘动画和计算机动画两种方式。无论哪种方式,都需要遵循以下几个原则:
所有動畫的基本原理是視覺暫留現象,即人眼在看到一幀影像後,會把它記憶下來並持續一段時間。如果連續播放多幀影像,人眼會因此產生錯覺,認為這些靜態影像是在移動。
关键帧指的是一个动画中最重要、最突出的帧。为了达到自然流畅的效果,在关键帧上进行精细处理十分必要。
缓入缓出是指在关键帧之间过渡时速度逐渐加快和减慢的处理方法。这样可以让转换更加平滑自然。
动态曲线用于控制物体的运动轨迹和速度变化。根据实际情况调整曲线参数可以使得运动更加真实自然。
形态变化包括物体大小、位置、旋转等方面的改变。这些变化也需要遵循先慢后快或先快后慢的规律才能达到良好效果。
总之,通过以上原则我们可以制作出流畅自然、生动有趣的动画效果。
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